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Spcine Game: Impulsionando o Futuro da Indústria de Jogos em São Paulo

A Spcine Game é a frente dedicada ao fortalecimento da indústria de jogos eletrônicos da Spcine, empresa pública de fomento ao audiovisual vinculada à Secretaria Municipal de Cultura e Economia Criativa de São Paulo. Com ações estruturadas e políticas públicas inovadoras, a Spcine Game tem se consolidado como protagonista na construção de um ecossistema inclusivo e sustentável para o setor de
games no Brasil.


Entre seus principais projetos estão a Spgame_Start, primeira incubadora brasileira voltada exclusivamente para jogos digitais, o Spgame_Lab, primeiro laboratório de playtest público do país, o Laboratório de Game Design, além do inovador Hub Móvel de Games, que leva formação e cultura gamer a diferentes regiões da cidade.


Lançada em 2021, a Spgame_Start já incubou 13 estúdios em dois ciclos, oferecendo mentorias qualificadas, financiamento e acesso a eventos internacionais. Em 2024, o programa destinou R$100 mil por projeto a cinco estúdios, sendo R$20 mil reservados para a participação em eventos globais, como a Gamescom, na Alemanha — fortalecendo a presença internacional dos games brasileiros.


O Spgame_Lab, lançado em 2024, tem foco na inserção profissional de jovens da periferia paulistana como QA testers, com bolsas de apoio e mentorias técnicas. Já o Laboratório de Game Design apoia criadores emergentes com recursos e acompanhamento para o desenvolvimento de suas primeiras obras comerciais, com R$225 mil investidos em sua primeira edição.


Com o Hub Móvel de Games, a Spcine propõe uma política de descentralização do acesso à linguagem dos games, promovendo vivências formativas, oficinas e Game Jams em diferentes regiões da cidade — uma experiência que conecta comunidades locais à potência transformadora dos jogos.


Presente em eventos como a Gamescom Latam, o Fórum Spcine e a Semana Geek, a Spcine Game também promove exposições, experiências em VR e oficinas de criação, além de oferecer uma programação online, com palestras, workshops e bate-papos abertos ao público, democratizando o acesso ao conhecimento técnico e à formação no setor.


Com atuação estratégica e compromisso com a diversidade, a Spcine Game rearma seu papel como ponte entre a criação, a inovação e as políticas públicas, promovendo o desenvolvimento do maior ecossistema de games da América do Sul.

Juliana Brito

Juliana Brito

Juliana Brito é empresária, CEO e cofundadora da Indie hero e da GJ+, empresas focadas no desenvolvimento do ecossistema de jogos no brasil com ativações em eventos como Rock in Rio, rio Innovation week, Innova Summit, Casa Brasil Israel e Rio2c. fellow YLAI. Além disso, é mentora de pitch, negócios e games em eventos como innovativa Brasil, NASA talks, DNA empreendedor, startup weekend etc.

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